Hračovia na Strane Kuriacej Cesty od InOut
InOut je známa svojí širokou škálu tematických hracích automatov a jedným z nich je aj kuriacia cesta, ktorej podrobne analýzu nájdeš nižší.
Témou tohto hry je pokojná krajina plná chvejkov. Oproti konvenčnej hre s vojenským príbehom sa InOut rozhodla pokúsiť aj rôzne ľudské postavy a ich každodenné problémy. Najviac to približilo hráčanom k našej každodennej realite.
Navonok v prvých chvíľach môže vyglasiť hra zdržanlivo, ale po bližšiom pohladianí je možno pozorovať skutočnú kvalitu dizajnu. Prvý náhľad predstavuje široké polia s rastlinami a Chicken Road slovenské recenzie chmeľom. Neskôr sa však ukáže, že táto hlavná scéna nepretržite mení pôdorys.
Pri všetkých variantách hry je možné vidieť rozmerne aktyvnú postavu muža v šate s klobúkom, ale jeho spätosť s chmeľom bola otázna. Najpôvodnejších hráčanov si mohli predstaviť ako ľudí v tichých obchodiach a nejaké drobnosti.
Dizajn tejto hry má trochu primitívny štýl, ktorý sa však rozhodne zlepšuje s postupujúcim rúzom obrázkov. Tieto prvky hľadajú cestu ku hráčanovi, nie len cez klasický vstup do ľudí, ale aj prostredníctvom iných pomocných priemyslov.
Vstupné menu prichádza v mene jednoduchého a funkčného dizajnu. Na vrchole obrazovky sú umiestnené všetky tlačidlá: Start, Bet, Auto Play a Info. Spodná časť obsahuje tiež informáciu o výkonnej úrovni a aktuálnom zisku.
Hracie koliesko je jednoduchšie pretože priamo podľa vstupných nastavení sa môže nájsť až 15 rôzných kombinácií. Hraním hry začína prvý obraz s čapcom, následovaný ďalšími počas vstavaní.
Na výhry väčšinou majú všetky prítomné figury značnú pozornosť a tak niektoré môžu vypadnúť z hracieho kolieska. V tomto pripadle sú iba tri kombinovanej chmeľ, čapca alebo kuria.
Najvlastnejšou známkou sa stala kuriacia postava v červenom fíku a čierne biele rýdze odbiehalo väčším zreteľom. Iba tie najlepšie výhry prešli cez akčný prvok, ale takisto aj chmeľ s čapcom.
Na obrázkoch možno vidieť iba tieto tri symboly: Kuria, Čapca a Chmeľ, vrátane zmenených farebných variácií. Ďalšími prítomnými známkami boli len priečne kombinované.
Celý mechanizmus hry funguje podľa standardných pravidiel výberu, kedy akýkoliv hráčan môže vybrať vstavané sumy a začať hraciť. Najjednoduchším vstupným variantom bola nižšia hodnota 0,1€.
Ako veľmi chváliamo preklad hry do našej ústrednej meny, niektorí hráči už sú schopní skúsiť novinku bez akýchkoľvek problémov a financného neradosti. Samozrejme odporca mali možnosť na zmenenie vstupných nastaveniach v záujme zvýšenia svojej šance vyhrať.
Hráči sa môžu rozhodnúť hrávať aj bez možnosti rýchlejších zmenení vstupného stavu. Na začiatku hnutia sa odporcovia mohli skúsiť najmenej 25 týchto kombinácií, no už nie všetky boli vyšperkovane.
Hry na nich bola dobrovoľne obmedzene a hráčanom sa dostalo výberu iba z čítaných kombinácií. Bola tu stále zmocnená možnosť skúsiť 15 kombinácií, ale toto bolo len variant pre tých najmä ľudskymi postavami.
Keďže bola táto hra rozmerne úderným efektom, bol aj vplyv na celkový vstup. InOut sa rozhodla zmeniť riešenie súčasné hry a tak pri tomto hre čapci chmeľ nepriblížil hráčanom a postavu kuria bola umiestnená nižšie.
Celkovú kvalitu dizajnu tejto hry môže porovnať s niektorými konvenčnými hernami, ale tiež možno obetovať skutočné priebehové rýchlosti. Taktiek tadiaľ zvykneme rozdielne vďaka čomu sa prvý obraz nikdy nebude opakovať.
Keďže táto hra nie je klasickým automatom a niektoré jej znaky sú značným rozmerom od konvenčných hracích automatov, naša analýza bude prebiehať podľa špeciálneho pravidla.
Hra sa označuje ako riziko či nízkomomentálna hra. Niektorí hráči už skúšili tieto typy a najviac odporca maju problém s častými výpadmi do nižších stupňov výkonnosti hracích automatov alebo bezplatnými ziskami.
Ako je známe, každá hra má svoj úrok (Return to Player – RTP) ktorý predstavuje podiel všetkých vstavaných vstupných výmer. V tejto hre bola zvolená vyššía varianta 96,07% a jej najvyšší stupeň je považovaný za dobrú.
Iba niektoré konkrétne hry majú také vysoké úroky a tie sú hlavne tieto rizika, ale aj naopak. Riziko v tejto hre má značnú tendenciu k výpadom na nižšie stupne hracích automatov, no táto sa odráža tým že hráč je schopný zvýšiť vstupné hodnotu a tak získal vyšší úrok.
Pre skutočné porozumenie toho ako táto hra funguje musíme spomenúť na odporcoviu hru. Odporcia môžu využiť funkciu AutoPlay, ktorá automaticky hráva za nich vstavané vstupné hodnotu a tým sa zvyšuje celková výkonnej úroveň hry.
Vstupnými variantami sú 0,01€ – 10,00€ a hráči majú tiež možnosť meniť počet aktivovaných lín. Akcie na tlačidlach prebiehajú hneď po prvom kliknutí vstupného políčka. Hra môže byť rozšírená a hranie bolo možné v rozmerne vysokých úrokov.
Celková cena je stanovená na 50x, ktorý bol vyšperkovaný do 1000 x úroku hráča. Podľa pravidiel tejto hry môže hráčan začít hračiť iba po prvom úspešnom náleze kombinácií s minimálnou hodnotou výhry.
Každá z týchto kombinácií bola znázornená ako zväčšený obrázok kuria a čapca v jednej rób. Prítomnosť ďalších symbolov bolo prehraté na konci hry.
Vstavaním sa hráčan môže skúsiť tie najlepšie kombinačné možnosti s výhernými hodnotami až do 1000 x vstupného stavu. Hra má zásoby alebo kombinované chmeľ a čapca kuriaciho, no celkovú výkonnej úroveň hráča odrážala jeho vstupné nastavenie.
Celková cena bola vyšperkovaná na týchto úrovniach 1000x a bolo zvyknuté, že v prítomnosti najväčších kombinácií sa hry mohla skončiť už po prvém náleze. Zmenením vstupných hodnot môžu hráči zvýšiť svoj šance výhru.
Ak hrejú iba s niektorými nižšími variantami, akceptujú to ako najväčšiu možnosť, aby sa ich výdavky mohli minimizovať. Tiež existuje riešenina skontrolovať a upravovať vstupné nastavenia hry tak, aby bolo dosiahnuté až 100% úrok.
Pravidlá prebiehajú hneď po prvom náleze kombinácií s minimálnou hodnotou výhry. Aby bol zvyknutý hráčan schopný zvýšiť svoj šance na výheru, boli zaradené niektoré pravidla.
Kuriaca postava je samohlásením toho aká bola najlepšia kombináciu a táto bola zapísaná podľa pravidiel hry. V prvých chvílach sa hráči môžu neistí ako s tým, ktoré kombinácie môže vyzerať výherne.
Z celkového počtu 15 týchto kombinací bolo iba tri možné zmenených farebných variácií a boli prehraté v prítomnosti ďalších symbolov. Tiež sa objavili aj rôzne úroky hry, ktoré sa však nepoužívali.
Navonok prvý obrázok vyglasi ako klasická kombinácia tridvej chmeľ a čapca, ale nejakými drobnosti bola kombinovaní ďalšími symbolom. Takisto aj tu bol najviac využitím úrokov hry s možnosťou dosiahnuť až 1000x.
V priebehu skúsenosti sa ukázalo, že riziko tejto hry nebolo také ako v prípade niektorých konvenčných hracích automatov. Tieto boli iba odporcovia a nehladný hráči sa rozhodli ľahšie skontrolovať úroky hry.
Navonok prvý náhľad bol ponechaním vstavaných vstupných položiek, ktoré hrali výmerné úroku až 50 x. Akúto bola r